IMAGE TO VIDEO GUIDE

图片生成视频怎么做

先确定视频的起始画面和结束画面,再用简短动作描述连接两张图。首帧、尾帧和参考图分工清楚,视频结果通常更稳定。

01

首帧、尾帧和参考图分别做什么

首帧

规定视频从哪里开始

适合放置人物初始站位、产品初始状态或镜头起始构图。首帧越清楚,开头几秒越容易稳定。

尾帧

规定视频在哪里结束

适合表现人物最后的姿势、镜头最终位置或产品最终状态。使用尾帧时,要写明中间的变化路径。

参考图

保留人物或场景特征

参考图可以帮助模型保留服装、角色、场景、产品结构或视觉风格,但具体支持数量和作用以模型页面为准。

02

一条稳定的视频提示词怎么写

SUBJECT

先说明谁在画面里

写明人物或物体、外观特征和相互关系,例如“参考图1的人物站在参考图3的门前,参考图2的人物从右侧走来”。

MOTION

只安排清楚的动作

用连续的动作连接开始与结束,例如“人物先抬头,再向前走两步,镜头缓慢向右平移”。不要一次塞入过多互相冲突的动作。

CAMERA

补充镜头和节奏

可以说明近景、广角、推镜、跟拍、固定机位或慢动作。镜头运动越复杂,对参考图和动作连续性的要求越高。

03

生成前的素材检查

图片要能被上游访问

参考图需要是有效、清晰且可被当前上游读取的图片。临时地址过期、权限受限或返回404,都会导致视频任务失败。

音频要先确认模型支持

部分视频模型支持参考音频,部分模型只支持无声生成。上传前查看当前模型的输入区域,不要把音频能力套用到所有模型。

等待任务完成再刷新

视频任务通常需要排队和渲染。刷新后应依靠任务记录恢复状态;如果上游只提供短时签名视频地址,需要及时保存结果。

04

常见问题

首帧和尾帧有什么区别?

首帧是开始画面,尾帧是结束画面。两张图一起使用时,需要在提示词中说明从开始到结束的动作变化。

为什么图片生成视频后人物会变化?

变化可能来自动作跨度、镜头运动、参考图质量或上游模型限制。可以减少动作幅度,并明确需要保持的外观特征。

视频生成失败后应该怎么排查?

先检查模型名称、参考图是否有效、素材数量和格式是否符合当前模型,再查看任务状态或上游返回的错误信息。

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把一张图变成一段视频

选择视频模型,上传合适的参考素材,再描述动作和镜头变化。

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